Чуть больше года назад мы уже побывали на квесте от компании Ловушка и нам очень понравилось. Поэтому пропустить новое предложение от [livejournal.com profile] mosblog и сходить на другой квест в ту же Ловушку мы не могли :)
И пошли мы расследовать подмены картин Дали в музее. Ну, кто-то подменяет подлинники на копии и продает оригиналы на черном рынке. И вот нам надо предотвратить очередное такое преступление. Фабула, возможно, так себе, но квест - отличный! Он немного сюрреалистичный (как и положено быть квесту про Дали), в меру сложный (но не запредельно) и очень клево оформленный. Перед игрой нас предупредили, что квест нелогичный, но нам так не показалось. Вполне можно все пройти, рассуждая логически. И не забывая иногда возвращаться в уже пройденные комнаты (это же не спойлер?). В общем, второй раз Ловушка показывает класс, и я снова рекомендую их всем любителям квестов (кроме, опять таки, совсем новичков. Квест не самый легкий и его сюрреалистичность может оказаться не по зубам новичку). Да, теперь планируем сходить на квест по мотивам фильма Кингсман от них же. Уверен - не подкачают! :)
Вчера сходил в Virtuality Club с целью потестировать разные шлемы виртуальной реальности. Вообще, честно говоря, относился я к ним довольно скептично, а зря. Итак, в клубе есть HTC Vive, два разных Oculus Rift (второй вариант - с джойстиками) и Playstation VR. Последний не тестировал, ибо сказали что под него ничего толком нет, увы.

Начал я с HTC. В качестве игры выбрал Portal, заточенный под очки, надел сами очки, наушники и понеслась... В общем, к третьему уровню я окончательно переместился в "Лабораторию изучения природы порталов". Проходишь уровень, а там еще один, и прям вот не бросишь. В общем, прошел все 10 уровней этой небольшой игры запоем (Portal и сама по себе игра отличная). Впечатления - самые положительные. Да, в игре не самая супер-пупер графика, зато вообще нет никаких косяков с картинкой. Думаю, со стороны очень забавно смотрелось, когда я стоя на краю какого-нибудь возвышения, смотрел, что же там внизу :)

Потом надел более продвинутый Oculus. Сначала запустили небольшую демку Bullet Train. Графика там уже получше, дают пострелять, выглядит довольно прикольно. Но, в отличие от Порталов, ты туда как-то не переносишься. Затем SuperHot. Честно говоря, мне сама игра чего-то не зашла. Ну а потом главный для меня тест - Project Cars! Надеваю очки, запускаю Нордшляйфе за рулем Focus RS. Первое впечатление: Вау, сделаю апгрейд - кулю себе очки! Широченый обзор, можно крутить головой по сторонам, что особо удобно в поворотах - в общем восторг. В крутых поворотах тело даже само начинает наклоняться... И вот тут-то кроется главная засада! Нельзя долго играть в гонки без кресла, которое будет передавать все наклоны, кочки и т.п. Ибо когда у тебя есть четкое расхождение от картинки перед глазами и ощущений от тела - мозг начинает взрываться. Т.е. я сижу, меня должно вжимать в кресло при резком ускорении, меня должно наклонять при быстрых входах в поворот, а этого нет! Ну и еще, в Project Cars нет вида из кабины (с рулем и торпедой) при игре в шлеме ВР. Это огромный недостаток именно игры.

Ну и как итог. Вообще я остался очень доволен и, быть может, как-нибудь приду к ним еще. По ощущениям HTC Vive мне понравился больше. Конечно, для максимально корректного сравнения надо было тестить Окулус и Вайв на одной игре. В Портале графика попроще и стены белые. В гонках все выглядело отлично, но когда я опускал глаза вниз и видел капот - была сильно заметно "лесенку". Да и на деревьях порой подлагивало чутка. Ну и 40 минут в HTC и Портале я провел с удовольствием, а вот в Окулусе и шутерах было просто забавно. Но не погрузился. Ну и да, в очках, и это их главный минус, конечно жарко. В Окулусе жарче. У Вайва наушники отдельно - как по мне - так удобнее, но это вкусовщина. Самые крутые впечатления, тем не менее, гонки. Но в них нельзя играть больше 10 минут без специального кресла. Ну и главный недостаток - нельзя ходить. Но тут, я уверен, технологии продвинутся вперед и сделают какую-нибудь платформу, по которой можно будет смело гулять, без боязни наткнуться на стол, стену и т.п. А пока приходится перемещаться телепортацией (ну или давя на газ) :)

Ребятам из Virtuality Club спасибо за возможность. Вы клевые, удачи вам!
А [livejournal.com profile] mosblog спасибо за приглашение.
Мы с друзьями любим модное нынче развлечение - квесты в реальности. А тут снова [livejournal.com profile] mosblog предложил блоггерский поход на квест Сонька - Золотая Ручка от GeekQuest

Как говорят организаторы, именно в том доме действительно жила Софья Блювштейн. И по легенде, где-то там спрятала свои сокровища, вот только найти их никто не может... Более того, полицейские, которые уходили в эти подвалы с поисками, имели обыкновение оттуда не выходить. Поэтому вас, взятых с поличным воров, посылают туда. Собственно, ваш единственный шанс - найти таки сокровища и выйти из подвала.

Квест очень атмосферный. Прям вот реально чувствуешь себя попавшим в начало ХХ века. Очень удачные подсказки от самой Соньки, хотя, может их было и многовато, но зато все в тему и тоже играют на атмосферу. Сложность не высокая, но мы почему-то много тупили. Хотя, учитывая, что местами там жутковато... Может в этом и причина :) Но квест прошли!
В итоге нам квест очень понравился! Атмосферность - его главное достоинство. А еще у него есть интересная фишка, можно выбрать уровень страха от низкого (это вариант для детей, как нам сказали), до высокого. Мы играли на среднем, но я бы советовал идти на высокий. Ну, разве что в команде будет кто-то очень-очень пугливый - тогда средний. На среднем баланс идеальный, страшно, но не жутко.
Есть пара неожиданных, но очень крутых решений, работающих на атмосферу. Каких - не скажу! По словам организаторов - введут еще таких атмосферных фишек.

Итог: квест однозначно удался! Смело можно идти как и опытным игрокам, так и новичкам. Однозначно получите удовольствие и слегка пощекочите себе нервы.

P.S. Сейчас они разрабатывают второй квест, по мотивам Мастера и Маргариты. Решили, что туда мы тоже сходим, раз про Соньку получилось так хорошо. :)

Тему с офлайн-квестами мы давно распробовали и периодически ходим на всякие разные. В основном на Клаустрофобию, ибо был опыт другого квеста, нам не понравилось, а у Фобии высокий класс. Но все равно хотелось дать шанс еще кому-нибудь...
И тут так удачно [livejournal.com profile] mosblog предложил сходить на квест Многоликий Билли от Ловушки.

Как театр начинается с вешалки, так любой такой квест начинается с того, как тебя встречают. Тут все отлично, чай - кофе - печеньки - пуфики - Wi-Fi - розетки :) Просто мы пришли сильно раньше нашего времени, потому нам все это было актуально. Но главное - сам квест!

И тут тоже не подкачали. В основе сюжета - история Билли Миллигана, у которого было аж 24 личности в голове. И которого обвинили в убийстве. Цель игрока - примерив на себя одну из личин Билли (всего их в игре 4, поэтому лучше идти вчетвером) - восстановить Билли память и заменить тюремный срок на лечебницу. В самом начале каждый игрок получает бумажку, на которой указана его личность и его задание.

Квест нам очень понравился. Конечно, я не могу рассказать что там и к чему (спойлеры - зло!), так что просто поверьте на слово. Он средний или даже чуть выше по сложности, но не заумный. Задания интересные, а местами и довольно необычные, а над одним мы все смеялись в голос :) Ходили были втроем, я, [livejournal.com profile] monochromica и [livejournal.com profile] rocky_g. Прошли успешно, правда уже в последние секунды. Да, подсказки брали ибо местами таки тупили :)

В общем, всем, кто знает что такое квесты и уже играл - однозначно рекомендую! Правда вдвоем лучше не ходить - будет сложно и можно не успеть, лучше втроем минимум. И для первого знакомства он тоже сложноват. С другой стороны - не запредельно, так что если в команде есть опытный игрок - то тоже вполне можно. Так что я искренне желаю создателям квеста удачи, ибо они хорошо постарались! И да, получилось ничуть не хуже Фобии, да. Они планируют на той же локации открыть еще один квест - думаю, что туда мы тоже сходим.

А поскольку впереди новогодние каникулы, то вот вам вариант чем заняться в Москве в один из этих праздничных дней! Тем более, если при регистрации на Многоликого Билли ввести промокод "mosblog#" - будет скидка 500 р.

Давненько я не играл в настолько увлекательные квесты. Хотя, по сути, это даже не квест, а интерактивный фильм. Даже не фильм, а сериал, ибо игра состоит из пяти эпизодов. Просто я дождался выхода всех и прошел игру разом. И да, практически запоем.

В общем, 18-летняя Макс Колфилд учится в колледже на фотографа, живет в общаге и ведет обычную студенческую жизнь. Ну, обычную до начала первого эпизода. А потом она обнаруживает, что умеет отматывать время назад...
На самом деле рассказать про этот квест без спойлеров очень сложно. А спойлеры, конечно, могут испортить впечатление. Поэтому просто скажу, что это реально очень интересная и затягивающая игра. Честно говоря, в последний раз меня так захватывал квест Farenheit, и было это сто лет назад :)
И да, здесь отличный детальный мир, который можно подробно изучать, куча персонажей, с которыми можно общаться, и все это общение влияет на дальнейшие события. И не всегда сразу, когда можно поправить, отмотав время назад, а чаще всего - сильно позже... В общем, это реально захватывающее кино, в котором нам доверили принимать решения за главного героя.
Думаю, стоит еще написать об интересных играх, которые недавно прошел, и которые не сказать, чтоб широко известны.

Первая - The Talos Principle. Делали ее люди, которые сделали довольно известную серию 3D-шутеров Serious Sam. Но тут решили отдохнуть от кровавой бани и сделать игру-головоломку, да еще и с философическим сюжетом. Про сюжет говорить не буду - без спойлеров там не скажешь. А сама игра - это набор разнообразных паззлов. Ну как, разнообразных... Каждый раз надо достать ключ. Причем, в 99% случаев понятно, что именно нужно сделать для получения ключа. А вот вопрос "как это сделать" - как раз и заставляет поломать голову. Игра довольно удачно поддерживает интерес к тому, чтобы ее не бросить. И да, сами паззлы решать - очень увлекательно! Это, по сути, 3D-шутерхм... не шутер. На том же движке, что и Сэм. Но никаких врагов и оружия. Только вы и ключ, который надо извлечь! Игра получилось просто очень удачной, я реально в восторге! Уровень головоломок подобран просто идеально. Сначала они, конечно, простые. А потом... Они сложные, но сложные настолько, чтобы тебя в последний момент вдруг осенило. Реально, я несколько уровней прошел так. Решение приходило в метро и перед сном. Вот так оно затягивает )
Категорически рекомендую!

Read more... )
Обнаружил тут вполне закономерную, наверное, вещь. Раньше, когда в играх не было офигенной графики - игры старались брать или геймплеем, или сюжетом. Сейчас проекты класса ААА чаще всего просто красивое и жрущее все ресурсы, но неинтересное нечто. Я, например, давний поклонник серии Need For Speed и человек, довольно положительно относящийся к Call of Duty на пару последних серий просто забил. Понял, что мне там не предложат ничего...
Read more... )
Вы будете смеяться, но весьма уважаемая мною компания Codemasters выпустила, что бы вы думали? Римейк знаменитых микромашинок! Т.е. MicroMachines!
Помню, в колледже мы с ребятами фанатели от этой серии - очень забойные и смешные гонки по письменным и обеденным столам, по дворику, по воде в ванной на катере. Вышло 4 серии, закономерно от серии к серии становясь хуже. Первая и вторая - самые угарные были...

И вот! Toybox Turbos! За какие-то уже меньше 10 долларов вы получаете те самые первые-вторые микромашинки в современном исполнении!!! Все, как я помню. Безумное оружие у машин, разлитый соус на столе, в котором машинки залипают, неудобные, но веселые режимы игры. Ну как после такого не зауважать Codemasters еще больше? Молодцы!
Досмотрел вчера первый (и пока единственный) сезон ВВС-ного сериала The Wrong Mans. В общем история про "не того человека не в том месте, не в то время". Офисный клерк подбирает телефон, найденный на месте аварии. Телефон вдруг звонит, клерк снимает трубку и узнает, что "если в 5 часов тебя не будет на условленном месте - мы убьем твою жену". И тут все завертелось...
По большому счету, сериал из разряда "так плохо, что уже даже хорошо". Т.е. главные персонажи попадают в максимально идиотские ситуации, при этом сами ведут себя максимально идиотски. Но это, чудесным образом, не вызывает отторжения а даже смешно. Даже когда в игре оказываются Ми-5 и ФСБ - все равно смешно, несмотря на идиотичность происходящего. Думаю, второй сезон заценю )

А вот про игру "Бесконечное лето" я узнал совсем случайно )))



Это абсолютно бесплатный квест. Если быть точным - то визуальная новелла/эроге (Эроге, от англ. erotic game («эротическая игра») — японские компьютерные игры откровенно эротического содержания). На самом деле эротического контекста здесь очень мало. Зато игра интересная. Отлично нарисованные фоны, хорошо нарисованные персонажи, музыка, сюжет (не без провалов, но захватывающий). И все бесплатно. В общем, весьма рекомендую, но только надо иметь в виду особенность жанра. Это, по сути, просто история, в которой мы порой можем влиять на события, путем выбора того или другого ответа. Т.е. надо много читать и смотреть на красивые картинки. И да, в релизной версии все эросцены убрали, но если ввести код Konami - то все появится. И да, тема будет раскрыта )))

P.S. Я один раз уже прошел. А всего финалов 13... Не, я не собираюсь проходить все 13 раз, но еще пару - точно. И история интересная, и такой жанр игр мне давно нравится - но отечественного производства такого крайне мало (на вскидку - только две вспомнил). А это - отличный представить жанра.
Когда у меня был еще х386, была такая игра - Flashback. Хорошая игра, годная. Правда я ее так и не прошел, ибо языком не владел, а без языка там было не понять - что делать. Но игру хвалили очень. Это была забавная смесь аркады и квеста. Но, собственно, чего это я, думаю - кому интересно - и так в курсе, что это за игра была.


К чему я это? А вот к чему - еще в октябре прошлого года появился римейк. Т.е. как - та же игра, с современной графикой, сделанный той же командой. Правда, добавили каких-то новых второстепенных персонажей. Но я пока поиграл в демо - это таже самая игра! И пока еще на Стиме скидка на нее! Я купил - люблю такие вещи. )

Pinball

Jun. 22nd, 2013 11:22 pm
Если вдруг среди моих френдов есть любители этой неоычной (непривычной) игры, то имейте в виду, на Стиме появился...

Куча столов (правда только один бесплатный)
Поиграл в демку - весьма годный. Думаю, что прикуплю себе набор столов, подожду летнюю распродажу только :)
Пусть просто побудет здесь
Что-то тут во френдленте речь зашла о музыке. И я вот решил написать о своих неожиданных музыкальных открытиях, как в плане новой музыки, так и в плане узнавания нового о чем-то знакомом...

Давным-давно, году так в 1996, у меня на компе появились текстовые файлики с текстами песен. Наших, не наших, много. Дискеты на 2 точно было. Т.е. три мегабайта чистого текста - не в Ворде каком-нибудь, где файлик с одной буквой пару килобайт весит, а в теплом, ламповом *.txt - один символ - один байт. Ну то есть до фига текста. Откуда он взялся - уже и не важно... Захотел мой друг себе тоже такое - я ему и принес. Он радостный такой, говорит: "Ух ты, даже Dire Straits есть!". И очень удивился, узнав что я про них не в курсе. Принес мне послушать. С тех пор я слушаю хорошую музыку )
Тут видео не будет - ибо мне целиком группу открыли. А дальше - с примерами.
много видео )

Игры

Jul. 23rd, 2012 03:50 pm
Уже довольно давно я пользуюсь системой цифровой дистрибьюции Steam, вместо того, чтобы покупать игры на дисках. (Да-да, я еще играю в игры). Удобная система, что уж там, особенно когда она перешла в России на рубли и выровняла стоимость игр под такую же на дисках.
А еще у них есть летние распродажи. С большими скидками. Нет, не так. С ОГРОМНЫМИ скидками. ) Ну, грех не воспользоваться. И тут Остапа понесло… )
Read more... )
Повелся я тут на Black Friday на Steam, купил, помимо допов к паровозосимулятору, игру L.A. Noire. Предварительно изучив требования. Минимум - ниже моих. И что? Все(!) выставлено на минимум, тормозит безбожно. Не, ну как это понимать?
Вот почему некоторые могут оптимизировать свои игры, оключаешь пару наворотов, и ок, все летает. Именно за это я люблю Electronic Arts. Все, без исключения, NFS, если вообще запускались на моем компе, то настраивались до игры без тормозов. В пятую часть я играл на машине, собранную по самому минимуму требований. Но играл, без тормозов. В Hot Pursuit 2, который по графике ни разу не хуже L.A.Noire, я играл почти на максимуме. В Driver: San Francisco играю на средних настройках примерно. А минимум там указан примерно такой же, как в Нуаре. И вот чо за нах???

Почему у некоторых компаний игры идут на минимальной конфигурации, с отключенными красивостями, но без тормозов, а у некоторых не хватает мозгов оптимизировать свой продукт!?

Тут, конечно, вообще есть вопрос, нах делать игры, которые нормально будут работать только на машине, стоимость от 100 килорублей... В общем, я возмущен. Хорошо, что скидка была приличная. Но обидно, что игра-то, по всему, интересная.

P.S. Вспомнилась история, которую мне рассказывал давно знакомый, увлекшийся симуляторами стрит-рейсинга.
Была одна игрушка (названия не помню), графика в которой отставала на пару лет от конкурентов. Зато они позиционировали себя как гонки с самой крутой физической моделью. Взял игру себе, запустил - тормозит аццки! На компе, где новейший NFS летает. А потом знакомый мне и рассказал, что тормозила игра вообще у всех.
В погоне за реалистичностью, игра просчитывала во время гонки не только движение машины, колес и прочего, а даже движения поршней. Причем, не только поршней, а всего движущегося в движке подетально. Выпустили патч потом, конечно. Не думаю, что кто-то заметил снижение уровня реализма в игре...
Играю я сейчас в одну неплохую игру. Немецкую (не подумайте чего плохого) по немецкому же сериалу Alarm für Cobra 11 (известный у нас как Спецотряд кобра 11). И вот что я заметил. Во-первых, на рекламных перетяжках над гоночной трассой а также на билбордах в городе можно встретить рекламу Kaspersky lab. Даже интересно стало, это Касперский им заплатил или они сами так любят его антивирусы? :)

И второе. На территории города есть аэропорт. Я туда заехал (случайно) и наблюдал за самолетами. Там присутствует всего три авиакомпании: Synetic Air (это название фирмы-разработчика игры. Без Air, конечно). Банальное Air Cargo. И...
Read more... )
Я вот теперь думаю, может мне эти три ливреи в свою коллекцию ливрей включить? :)
Как-то я писал про серию Need for Speed. И там упомянул что самой неудачной/нелюбимой частью был Hot Pursuit 2. И вот недавно в продаже появился очередной НФС. NFS: Hot Pursuit. Не знаю, почему решили не ставить цифру 3.
До последнего момента я не интересовался кто делал игру, и только в магазине, уже взяв коробку, я увидел название разработчика: Criterion games. Это меня несколько напрягло. Перу Критериона принадлежит отличная-то в общем игра Burnout Paradise City, но это бесконечно далеко от гоночных симуляторов. Это 100%, незамутненая гоночная аркада. И не хотелось бы получить нечто подобное в очередной серии НФС.
Увы. Принципиальное отличие от Burnout в машинах (здесь сплошь лицензированные красавцы) и в том, что главная цель все-таки доехать первым, а не уничтожить соперников.

Read more... )
Думаю, многие уже слышали про депутата Селезнева Валерия Сергеевича. У нас ведь, как известно, депутатам занятся нечем, засим они начинают вести битвы против ветряных мельниц. Ну, например, надо запретить продавать игру Call of Duty: Modern Warfare 2 и, что куда главнее, отобрать у 1С деньги за ее реализацию. в чью пользу отобрать - не сказано. Но ведь можно догадаться, а?

А я вот даже решил на его сайте оставить вопрос, на тему правда ли у нас у депутатов нет других занятий, кроме как таких. И что бы вы думали? Ошибка при отправке: "Please enter no more than 0 characters." Ну, вы поняли, какие вопросы можно задавать. Главное, чтобы в вопросе было не большее 0 слов, букв и предложений, да :)

Думаю, мораль поста каждый выведет сам :)
Сегодня я в Союзе видел такое!..

Но начну с начала.
26 мая сего года вышла игра Volvo: The Game. Судя по всему, в мире автопроизводителей уже стало популярным делать себе такую виртуальную рекламу. Чем прмечательны именна эта игра про Вольво, так это тем что выпустили ее на движке одной весьма уважаемой в мире автосимуляторов компании SimBin. Они в свое время выпустили весьма клевые автосимы. Они же сделали рекламку для BMW - BMW M3 Challenge.
Чем был хорош М3? Там была всего одна машина, две модификации одной трассы. НО! Этой трассой был Нюрнбургринг
Чем хорош Вольво? 7 машин, включая один концепт и пару старых моделей. Всего две трассы.

Чем хороши обе эти игры? Как нетрудно догадаться, реклама платной не бывает. Обе игры абсолютно бесплатны. Я даже в них в обе поиграл :)
Пруфлинк http://www.ag.ru/games/volvo_the_game См. модель распространения.


Ну так вот, а сегодня в Союзе...


И 350 рублей, между прочим...
Честно говоря, до сих пор нахожусь в неком офиге... Бизнес по-русски, блин!
Итак, в этом посте я обещал продолжение рассказа про гоночные симы. Так вот наконец-то у меня дошли руки его написать.

Собственно, здесь речь пойдет исключительно об играх серии Need for Speed. Ибо в свое время я переиграл в каждую из них. Да и пожалуй, это самый знаменитый гоночный сериал. И в некоторых своих частях весьма неплохой. Итак... )

Profile

twanger

April 2017

S M T W T F S
      1
2345 678
910 111213 1415
16171819 202122
23242526272829
30      

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 20th, 2017 03:47 am
Powered by Dreamwidth Studios