[personal profile] twanger
Обнаружил тут вполне закономерную, наверное, вещь. Раньше, когда в играх не было офигенной графики - игры старались брать или геймплеем, или сюжетом. Сейчас проекты класса ААА чаще всего просто красивое и жрущее все ресурсы, но неинтересное нечто. Я, например, давний поклонник серии Need For Speed и человек, довольно положительно относящийся к Call of Duty на пару последних серий просто забил. Понял, что мне там не предложат ничего...

Зато на моем любимом Steam'е появилось очень много Indie-игр. Да, чтобы найти бриллианты, нужно покопаться в куче навоза. Но ведь не зря существуют отзывы, рецензии, рекомендации и т.п. И главное - бюджет у этих игр маленький. Поразить графикой/физикой игры гарантированно не смогут. И им остается только сюжет. И вот на днях я прошел две не очень длинных таких игры.


Игра на основе легенд инупиатов - эскимосов Аляски. Помимо интересной истории в процессе прохождения открываются небольшие видеофрагменты, рассказывающие про жизнь этого народа. И сама игра неплохая, история интересная (хоть и простая). Из минусов - не очень удачное управление. Зато можно играть вдвоем - в игре два персонажа.


По сути - это квест. Причем весьма простой. По факту - это история двух братьев, в которой нам просто доверили управления этими братьями. Все пишут, что очень надо проходить игру с джойстиком, типа там есть особые фишки, которые даже дают больший эмоциональный накал. Быть может - я с клавиатуры играл. Да, с джойстика было бы явно поудобнее, но и так нормально. Игра, кстати, довольно красивая. Ну и самое главное тут - расказанная история. А еще возможность повляить, например, на что-то, к основной истории не относящее никак. Вытащить уже засунувшего в петлю голову человека из этой петли или просто пройти мимо. Игра не будет оценивать решения плюсами или минусами к карме. И это тоже плюс игры. И да, тут тоже играем за двух персонажей и тоже можно вдвоем

В общем, инди-игры определенно рулят. Это я еще не написал про Deadlight, который хоть и издал Miсrosoft, суть инди и Mark of the ninja. А про Toybox Turbo я писал. Это Codemasters, но это такое чисто и незамутненное ретро - что тоже приятно.

Date: 2014-12-07 12:09 am (UTC)
From: [identity profile] serg-z-spb.livejournal.com
Да уж, современные игры печалят. Особенно печалит то, что хороших гоночек нет. Чтобы с графикой, известными трассами, гоночными машинами и приятной физикой (не обязательно суперсим типа rfactor, главное чтобы машина чувствовалась). В общем, как в GRID 1 или CMR Dirt 1-2. Но вместо этого онлайновый The Crew (по сути - очередной TDU, надоедающий через полчаса катания), бездумный NFS Rivals с таким-то графоном (вот графон там что надо, да) и F1 2014 от кодмастерсов, которые уже в 3й раз сделали не новую игру, а лишь набор трасс, машин и текстурок для F1 2010. Остается надежда опять же на независимых разработчиков с их Project Cars и Assetto Corsa. В бету pcars поиграл - понравилось, посмотрю, что выйдет.

twanger

Date: 2014-12-07 12:19 am (UTC)
From: [identity profile] twanger.livejournal.com
Если grid понравился - зацени grid:autosport. Asetto corsa я купил, о чем жалею. TDU мне нравилась, но еще одну гоночную ММО не хочу. PC жду, но опасаюсь что комп может не протянуть. А где можно стянуть ее демку?

Re: twanger

Date: 2014-12-07 12:28 am (UTC)
From: [identity profile] serg-z-spb.livejournal.com
Грид автоспорт как-то совсем не зацепил.
В Crew на закрытом бета-тесте гонял - вот то же самое, что и TDU 1-2 в хорошем смысле. Отлично проработан мир, все красоты Америки в одной игре. Но в остальном - те же покатушки, только теперь обязательно играть командой, что мне совсем не нравится.

Pcars стянул на каких-то торрентах, в принципе много где лежит. Проблем с "комп не тянет" не наблюдал. Комп, конечно, у меня не слабый, но свежие игры уже на максималках не тянет. А пкарс потянул.
Как по мне - пкарс уж очень сильно отдает шифтом 2м. Неудивительно - делают те же люди. Физика лучше, но корни одни, чувствуется. Даже графика чем-то похожа - видимо движок старый дорабатывали.
Edited Date: 2014-12-07 12:33 am (UTC)

Date: 2014-12-07 10:46 am (UTC)
From: [identity profile] kuresh2008.livejournal.com
Как-то читал похожее, мол, раньше нельзя было реализовать ни крутую графику, ни шикарный саундтрек, потому приходились делать игры довольно хардкорные для того, чтобы удержать игрока. А сейчас, с развитием прогресса, достаточно сделать графон и музыку.

А с КоДом, мне кажется, все проще ну: нельзя уже 11 лет клепать игру раз в год - идеи для сюжета быстро закончатся (как говорит один мой друг: если в КоДе нету Прайса - это не КоД :) ).

PS А в NFSe был сюжет?)

Re: twanger

Date: 2014-12-07 04:37 pm (UTC)
From: [identity profile] twanger.livejournal.com
Скачал PC. На мелких трассах норм, на какой-нить Калифорнии - тормозит. Уменьшаю разрешение - страшно смотреть... Пичалька, одним словом

Date: 2014-12-07 04:37 pm (UTC)
From: [identity profile] twanger.livejournal.com
Попытки были. В андеграунде, Most Wanted и далее

Date: 2014-12-07 07:59 pm (UTC)
From: [identity profile] kuresh2008.livejournal.com
Вот это первое и последнее, что пришло на ум. Но, имхо, и там это сводилось до неприкрытой банальщины типа "вот тебе №1, пойди и займи его место".
С другой стороны, откуда там вообще сюжету браться? Или к чему его привязать? Или "царь горы", или "сезон /название любимой серии/".

Profile

twanger

April 2017

S M T W T F S
      1
2345 678
910 111213 1415
16171819 202122
23242526272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 6th, 2026 11:39 am
Powered by Dreamwidth Studios